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X-WR-CALNAME:Punkt 9: Design Thinking – Kreativität und Innovation syst
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SUMMARY:Punkt 9: Design Thinking – Kreativität und Innovation systemati
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DESCRIPTION:['Nutzerzentriert. Iterativ. Lösungsorientiert.&nbsp\;Kundenz
 entriert: Design Thinking ist ein strukturierter Ansatz zur Bearbeitung ko
 mplexer Fragestellungen\, bei&nbsp\;dem der Mensch konsequent im Mittelpun
 kt steht. Statt vorschneller Lösungen geht es um ein tiefes&nbsp\;Verstä
 ndnis der eigentlichen Problemstellung. Durch iterative Schleifen\, interd
 isziplinäre Zusammenarbeit und&nbsp\;gezieltes Prototyping entstehen Lös
 ungen\, die praxisnah\, testbar und nachhaltig sind.Die Methode\, eigentli
 ch ein Methodenset\, verbindet analytisches Denken mit kreativen Techniken
  und macht Innovationsarbeit steuerbar. Ideen werden nicht bewertet\, sond
 ern entwickelt\, sichtbar gemacht und frühzeitig überprüft. So lassen s
 ich Annahmen hinterfragen\, Risiken reduzieren und Lösungen schrittweise 
 verbessern – jenseits linearer Planungslogiken. (Level 1–2)&nbsp\;High
 lights / Key Topics&nbsp\;• Nutzerzentrierte Problemanalyse&nbsp\;• Kr
 eative Methoden mit Struktur&nbsp\;• Iteratives Prototyping und Testing&
 nbsp\;• Interdisziplinäre Zusammenarbeit&nbsp\;• Innovation systemati
 sch fördern&nbsp\;Methodik: Präsentation relevanter Inhalte\, aktive Dis
 kussion\, angeleitete Reflexions- und Transferphasen sowie&nbsp\;interakti
 ve Übungen: „Reflection in Action!“&nbsp\;Einordnung: Der Kurs richte
 t sich an alle\, die neue Lösungen für komplexe Herausforderungen entwic
 keln möchten. Design Thinking wird dabei als Denk- und Arbeitsweise vermi
 ttelt\, nicht als starres Methodenrezept.&nbsp\;Im Fokus steht ein lernend
 er Prozess: Probleme verstehen\, Ideen testen und Lösungen weiterentwicke
 ln. Design Thinking ergänzt klassische und agile Ansätze und stärkt Inn
 ovations- und Transformationsfähigkeit nachhaltig. Punkt 9 – ein QuickB
 its®-Format.&nbsp\;__________&nbsp\;*Lernlevels:&nbsp\;Level 1: Teilnehme
 rinnen und Teilnehmer ohne Vorwissen (Essentials)&nbsp\;Level 2: Anwenderi
 nnen und Anwender mit Basiskenntnissen (Intermediate)&nbsp\;Level 3: Adres
 satenkreis mit einschlägiger Arbeitsroutine (Masterclass)&nbsp\;Als Video
 konferenzsoftware wird eine datenschutzkonforme ZOOM-Lizenz eingesetzt\, d
 ie eine Lernumgebung&nbsp\;mit zahlreichen Optionen zur Interaktion garant
 iert. Für Interessentinnen und Interessenten\, die bisher noch&nbsp\;nich
 t mit ZOOM gearbeitet haben\, besteht zu jeder Zeit – dies unter der Int
 ernetadresse https://zoom.us/test –&nbsp\;die Möglichkeit eines direkte
 n Zugriffs auf die ZOOM-Testumgebung. Die parallele Mitarbeit wird durch d
 en&nbsp\;Einsatz eines zweiten Monitors oder auch Endgeräts\, etwa eines 
 Tablet-Computers\, für die ZOOM-Übertragung&nbsp\;deutlich vereinfacht.'
 ]
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